TenPix Cloth

튜토리얼

첫 시뮬레이션부터 프로덕션 워크플로우까지, TenPix Cloth 사용법을 단계별로 알려 드리는 동영상입니다.

워크플로우

겹쳐 입은 의상 시뮬레이션

3ds Max에서 겹쳐 입은 의상을 시뮬레이션합니다. 여러 의상이 하나의 시뮬레이션 안에서 서로 충돌합니다.

워크플로우

Marvelous Designer에서 TenPix Cloth로

Marvelous Designer의 의상을 3ds Max로 가져와 TenPix Cloth로 시뮬레이션합니다.

동영상 공개 예정6:40

시작하기

TenPix Cloth 설치 및 활성화

플러그인과 툴바를 설치하고, 빌드 번호를 확인한 다음 라이선스를 활성화합니다.

동영상 공개 예정9:15

시작하기

빠른 시작: 첫 시뮬레이션 만들기

평면을 클로스로 만들고, 콜라이더를 추가한 다음 타임라인을 재생합니다.

동영상 공개 예정18:02

워크플로우

캐릭터에 옷 입히기

충돌, 핀, 적절한 시작 포즈를 활용해 애니메이션된 캐릭터에 의상을 맞춥니다.

동영상 공개 예정8:12

워크플로우

스티치로 꿰매기

Tnpix Stitch와 페인트한 채널로 두 패널을 꿰매어 잇습니다.

동영상 공개 예정7:48

기능

핀 고정과 해제

클로스를 제자리에 고정하거나 오브젝트를 따라 움직이게 하고, 원하는 타이밍에 해제합니다.

동영상 공개 예정11:05

기능

찢어짐: 페인트, 늘어남, 압력

프리핸드 찢기 브러시를 포함해, 클로스를 찢는 세 가지 방법을 소개합니다.

동영상 공개 예정10:20

기능

인플레이터블과 닫힌 쉘

Tnpix Volume으로 닫힌 쉘의 부피를 유지하거나 바꾸고, 쉘을 띄우는 방법을 알아봅니다.

동영상 공개 예정6:55

기능

Wind와 그 밖의 포스

3ds Max 공간 왜곡과 각각의 파라미터로 클로스를 움직입니다.

동영상 공개 예정12:40

워크플로우

캐시, 리타임, 렌더링

TenPix 또는 Alembic으로 캐시하고, 리타임과 스무딩을 거쳐 고해상도 메쉬에 랩을 적용합니다.